2012年5月22日 星期二


作業三 3D元智校園

(1)主題介紹:
     3D元智校園

(2)過程與成果展示:




   終於開始作可以走路的3d圖了!!整個元智的校園被我用醜醜的圖建立出來了,各館建築用glutSolidCube()建出再來調整大小形狀,這次也用了gluCylinder()來畫形狀比較特
別的六館和一館旁的樹。感覺這就可以寫出那種類似RPG遊戲的感覺哈哈哈
(3)心得與討論:
    這次的作業讓我們寫出一個可以走路的3D動畫,感覺會了這個之後寫遊戲應該會非常輕鬆因為概念都差不多,希望下次就可以作出類似RPG或者神奇寶貝之類的動畫 哈哈哈

2012年5月1日 星期二



HW2_3D物件繪製與呈獻


A)主題介紹::紅綠一館


B)寫作方式與執行結果



我是利用GLPOLYGON畫出一個三度空間的長方體然後再加以畫出窗戶與入口,並利用GLROTATE讓它能夠按+-就可以旋轉。看到許多同學用了3DMAX去繪製相當精緻的一館但我不會用那個,所以只好用最簡樸的方式來呈現一館

C)心得感想:雖然跟那些用3DMAX繪製圖片再利用匯出的OBJ檔進行編譯的同學所做出來的結果差異很大,但我還是很用心的把這個醜醜的3D一館給畫完了。3度空間的座標感更難去拿捏了所以再構圖方面又花了比第一次更多的時間。希望下次能夠畫出跟別的同學一樣精緻的圖